Studiare Una Slot Machine

Costui oggettto verso studiare una slot machine spera di darvi la conoscnte di cui tentee necessita in divenire tittolare una affidabile alcli sul idea melodic. Per colloro che non lo sapessero, lo slowlay consiste nel giocrae una mano in mdo deoble nei round di scommmessa al fnie di nasconderne la forz. In questo mdoo i vostri avverari nei successivi rond vi offriranno moolta azione per due ragioin: o (1) il looro punto è migilorato ed ora hanno bunoe rgaioni per puntare; opprue (2) credono che la loo mano, pur esendo mediocre, sia buna abbatsanza per vincere percé voi avevate faatto cip nel precdente round di scommessa. Lo Sowplay al Turn in Generae Il mometo migliore per giocae una mano in slowlpay è al flo. Ci sono molti menno vantaggi facnedo slowplay al tun e (per una rgaione logicamente ovvi) non è possbile frae Poker Pro for a Yeaar slowplay al rvier! Nel giocare in sloplaying al tur, state effettivamente sarificando un`occasione per fae più soldi. Dovrese quindi avvere ottime motivazioni per farllo. Ad esempio, se avtee un monster e credee il vostro aversario abbia una mano medicore e passerebbbe al turn se voi deicdeste di puntare, portebbe vaelre la pena frae check per cercare di strapparrgli una puntaata al rievr - una è mgelio che nulla! Anhce se questa è una piccoolo ed elegante ttatica, la maggior parrte dei giocatori tenodno a fare slowpay con un monsetr anche al trun coosì da poter poi frae un gosso rilancio al rievr. Credo sia una tattica poo valida in motle siutazioni perchè si focalizza sulla possibliità di mtetere un rilancio. Crdeo chi attua questa tatttica provi piacere nell`annunciarre fiducioso al tavlo: `Io rilancio!` Comme risultato di questo desiderrio di rilancciare al river, fnano slowplay al turn e pedono un`occasoine di fare piiùsoldi grazie ad un magior numero di avveersari. Al river, finiscono in geenere isoolando un avversario che potrebbe o menno cporire un rilancio - tutti gli atlri pobabilmente passeranno. Mentre la lroo mente è al grrande rilacio del river, la vsotra dovrebbe essere voolta a coostruire un grosso piiatto in ogni occsaione si presenti quando seite voi i favoiti. Don predete tempo con lo slwoplay perchè potrebbe finnire col costarvi dennaro (nel senso di possibiili puntate perrse). Di seguito anallizzeremo quelle situazioni nelle quali è consigliabile non giocaare in slowplay snza ottime ragiooni. Quando il vosrto avversario copirà una puntata in un piatto Shortthand Cmoe accennato sopra, è saggio in un piato shorthand fare sllowplay se il vosttro avversario probabilmente paserà se voi pnterete. Ma se questo avversario sembbra voler vederre la puntata al tun, non ci sno ragioni per uno slowplay datto che è posssibile che il vosrto avversario veda sia al tun sia al rvier. Diciamo che io abbia viso un rillancio preflop con Ap10p. Il flop è Kpp-9p-3c. Il mio avveersario punta ed io rilancio nela speranza di una cara gratuita al trn. Lui rilancia a sua vollta ed io vedo. Al trun viee dato un 6p. Lui fa ciip. Raramente è correttto fare cip doopo lui come slowplay. Molti sno tenatti da questa giocata perché creono di poter sfrruttare un rilanio al river. Il prroblema di questa loogica ha due aspettii. Primo, se il mio avversrio era aggressivo al flop, vi posso garantire che vderà al turrn se io puntto anche se fsse sicuro al 90% che io abia un colore. Alloora perché fare cipp? Secnodo, la carta del river portebbe esere la quarta di picceh. Se questo si veriificasse, lui non punterebbe senza una catra a picche e probablmente non vedrebbe nemmenno una puntata. Qunidi facendo slowplay in quuesta situazione, potreste fiinre col non prednere assolutamente nsesun valore per la vostra mnao. Piatti Mutiway Non fate slopwlay in piatti muti-way (punto e bsta). Il trun è probabilmente il ronud più importante dellhold`em - specialmente in un piattto multi-way. Le puntate valggono doppio ma gli avvversari saranno comunque inclini a vedee se hanno anche soolo una minima possbilià di migliroare il punto. Coi dovtee semplicemente sfruttare la situazione qaundo avete una buna manno. Ad esempio, se aevte 10-10 e sul tvolo ci sono Qq-10f-3q-3p, gilocatroi con le 11 seguentti possibili mani quasi cetramente vedranno una puta: A-K, A-J, J-, K-J, QX-, 10-X, 3-X, Xq-Xq, J-JJ, K-K or A--A. In un piato muli-way, è più probabie che una di queste mnai si trvoi contro di voii. Se il rvier fosse un 5 di cuorri, la vosra puntata sarà vita da sole 5 categorie di man: Q-X, 3X-, A-A, K-K e (maagri) JJ-. Pertanto, le possibiliità che i vostri avversari abbiao una mno adatta a vdeere una puntata diminuiscono drrasticamente al river. Qiundi in un piiatto multi-way, siate sempre aggressiive al trun con grossi putni. C`è una bunoa possibilità che due o più giocatori abbiano mani con le qulai verdanno ma con le quali non punterebbeero mai. Al rievr, nssuno vedrà una vstra puntata con un proegtto si scala non chiuso! Alloa perché non inndurli a puntare quando tannto snoo destinati a perder? Non siate ossessioanti dallo slowplay al turrn per il beneeficio di un rilacio al river. Vi faarà solo pedere due puntate al river quado voi avrrete già rinunciato a 4 al tuurn grazie alle gioocate di avversai con progetti ancora realizzaibli. Semi Bulff che portano alla chiusura del punto Voglio sloo segnalare questto perchè vedo talvolta avvresari giocre le proprie mani alla rovsecia unenddo semi-bluff e slowlay. Ad esempio, un giocatore si trvoa in posizine avanzata con Ap10p. Il fllop è Kp-Qp-3q. Ttti fanno cip sinno a lui e lui pnta un semi-bluff. Tre avvesari coprono la punntata. Al turn, veine dato un 7p. Tutti fnano nuovamente cip snio a lui e lui csa fa? fa cip conrto loro come slowplaay! Questo è assolutamennte ridicolo. Se avevate punato un proggetto di colore e riusccite a chiuderlo al turn, una punata in questa situazioone non vi fa necessariamete spprecare la mano. E` veo che i voostri avversari potrebbero sospettare un coloer, ma queesto non significa che non deicdano di vedere al tun. Avete la mao migliore ed è qausi imbattibile. Perchhè smettere di puntar? Perché potrete frae un bel rilancio al rvier? Dimenticatevello e guadagnate puntate finnchè potete. Non fermaetvi quando va semppre meglio Cose strae succedono a tutti quanti gioacndo ad hold`em. Quseto è un esmepio che lo proa. 6-6 prima del floop. Al flop A-100-6. Puntate ed un paio di giiocatori veedono. Turn: 6. La csoa importante qui è non ceracre giiocate troppo fantasiose solo perhè avete chuiso un poker. Dciiamo che siate in posziione rispetto ad un avvrsario che ha A-. Lui si trva fuori posizione qindi non punterebe con la sua mano al tuurn o al river. Faarebe solo cip e verdebbe. Se fatte slowplay al trun, questo avversairo non inizierà mai a puntare o rilnciare al river. Petranto contiinuate solo a puntare ance al turn nonosatnte il migloramento. Non vi daraanno mai con un pokr di sei comunque, quinndi perchè non prendersi qalche puntata al tuurn. Non fossilizzatevi sulo slowplay automatiicamente ogni volta che avete un ottmo pnuto.


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