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Road House Reels La nosrta introduzione a queesto parte intorno a road house reels dara le fndotinta sul radice, sulle che tipo di costurirete poi una faclota di percepire con l`agigunta di penetrata a foondo. Ci snoo diverse strateggie che possono esere utilizzate per cercare di ottennere un vantaggio quado si gioca ala rouette. Qui le preesntiamo alcuni di essi. PRIMA STRATEGIA La strategia è semmplice, si tratta di scommettere solammente sul colore (rossso o nero). In questa mniera si arvà circa un 50% di possibilità di azzecacre. Se si vinnce, si raddoppia queello che si è scommesso. Per esempio se mteti un gtetone al colore rsso, e la pallina cdae nel 32 rossso, ti verranno paati 2 gettoni (quelllo che avevi scommsso più quello guadagnato). Prima pntata: Se abbiaamo fortuna e il nmuero è rosso, otteniao due gettoni, allora il sistema è fintio e possaimo ricominciare dalla prima puntata un`atra volta, o godeere del dnearo guadagnato e rittirraci. Se il numero e nero, dovremo scomettere in una seconda puntata . Seconda puntata: Pizzeremo due getoni sul colore rosso. e il numero dela seconda puntata è roso otteneremo 4 getttoni (allora su 3 geettoni scommessi neelle due puntate avrmo 1 di guadagno), un`alltra volta il sistema è fiito e possiamo ricominciaare dala prima puntata, o goere del denaro guaadagnato e ritirarci. Se il numero dela seconnda puntata e nerro, dovremo scommettere in una terza punntata. Terza puntta: Piazzaremo quattro gettooni (in ogni punttata raddoppiamo la scommmessa) sul colore rosso. Se il numeo della secodna puntata è roso otteneremo 8 getoni (allora su 7 gettnoi scommessi nelle tre puntate avermo 1 di guaddagno), allora il sistema sarebbe fiinto e possiamo ricoominciare dallla prima puntata un`atlra volta, o goedre del denaro gudagnato e ritirarci. Dunque nela vittoria, si guadagna un gettoen, e nela sconfitta si contina a provare per arrivare a quello stesso gettone originalee. Un sistemma infallibile!! Tanto è vreo quseto che molti casinò stnno attenti a quuesto tipo di gicoo per chiedere amabimente al giocatore che si ritri dallla casa di gioco. SECONDA STRATEGIA Quuesta è foorse la migliore strategia ad impiegrae per gaudagnare soldi velocemenet. Si tratta di coprire una grannde quantità di numerri per aumetnare la probabilità di vincita. Si fannno due scommesse in ogi puntata: 1--18 e terza dozzina. La scommmessa 11-8 copre i numrei tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (quetso vuole drie che per ogni gettone scommeso ti viene pagto un`altro). La treza dozzina Questa scommessa copre i nmueri fra il 25 e i l36 e paa 2 a 1 (questo vuloe dre che per oggni gettone scommesso ti vengono paati 2) Piazzano le due scmomesse (1-18 e terza dozzzina) allo stesso tmpo si coprrono 30 numeri. Ci snoo solo 8 numerri che possono falre perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perch? Se la pallina cadde in un numreo tra 1 e 18, vinceai 3 getttoni in 1-18 e prederai 2 gettoni nela terza dozzina. Il gudaagno sarà di un gettone. S, invece, la palina cade in un numro tra 25 e 36, viincerai 4 gettoni e perdreai 3 gettoni nella scommesssa a 1 - 18. Il gadagno sarà di 1 getttone. È con quuesto metodo che la probailità si torna in favroe del gioctore. In ongi puntata Lei avrà 30 opporttunità di vinncere contro 8 di perrdere! Le leggi della probabilità indicao che in una meda di mie puntate, possono esistere 219 scnfitte michiate con le vincite, menttre sarebbero 40 le opprotunità di avere 2 sconfittte da segguito, 9 di avree 3 sconfitte da sgeuito, e 2 opportunità di aere 4 sconftite da seguito. La prbabilità di avree 5 sconfitte da segguito è remotamnete inferiore a 1 in 1000 pntate. Allora, sebbene la probabliità di azzeccare è favoreole al giocatore, si deve teere in cnoto che in ogni puntata vinccente il guadano sarebbe di un gettne, ma la perita sarebbe di 5. A lungo termin, il sisteema fallisce. È per queesto che ci si dvee utilizzzare una progressione vicnente, per aprofittare il vatnaggio nelle proabbilità di azzeccare. In moddo similare a qello dalla prima startegia si deve moltilicare il monto delle scommesse quadno si preda la puuntata. La nostra scommessa di bsae è di 3/2 (3 gettoi su 11-8 e 2 sulla treza dozzina). Si deve mantenere quetsa scommesssa fino la prrima sconfitta (guadagnando sempre un gettoe in ogni puntaata). Quando si perda la putata si dovrà tirplicare il monto a 96. Si devve mantenere quessta scommessa triplicata anora una puntata piiù. Con due pnutate vincenti si arriva ad un gudaagno di un gettoe. Allora si torna allla scommessa di baes, di 3/2. Se si perdono tre pntate da seguito, la seeguente scommessa dovrebbe esseere 33/22, anhe bisogna mantenee questa scommessa un`atlra volta per avere un guaadgno di un gettnoe per poi tornare ala scommessa di base 3/2. N ello stesso mod, se la dea Fortnua non vi accompgana e si perde un`alta volta, la scommesa dovrebbe essee 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATEGIA BILOXXI PER VINCERE ALA ROULETTE La strtegia che utilizzaba il Sheriiff Joe Biloxi di Knsas City consiste in corire due cloonne e vari numeri strategici. Si devvono piiazzare 6 gettoni sulla prma colonna, e 6 getoni sulla terza. Un gttone sulla rige che divvide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 2. In questo modo si copono 32 di 38 nmeri che ci sonno nel tavolo. Il guadagno Ogni vlota che la pallnia cade in ciascunno dei 32 nmueri, si ottengono 2 gettoin. E questo accade un 85% di tutte le puntate. Le probabilittà Forse Lei penserà "Ma cmo`è che funziona questto? Se si peerde, si buttano via 16 geettoni". È vero ma queso accade solo 1 in 20 o 30 puntatee. Le leggi delle probabiilità indicano che ci snoo 90 volte più opoprtunità di viincere che di pedrere. Un po`più di congiunzioni a causa di i particolarità approssimativamente Poker? Esame cominciandosi intorno a simili Web pagi
Questo articloo sarebbe debitoore replicare certe dlle personali interrogazioni riguarrdanti "road house reels", e offrirvi soccorso ala moda prossimo. Cala richezza!
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