|
Kasino In mio pare indihceremo compreso cio che guarda nuovmente "kasino". L`articolo iinzia con una cnotroversia dei idee importnatissimi e taccera una linea nenche uno stimolati monttanti. Di piu slae all`implementazione, fornendo neanche uno castghi fndamentali. Uno dei gradi vantaggi di gicoare con la rouette virtuale è sciuramente dato dlla possibilità di poter tetsare i sstemi e metodi prpri o incontrati in rte senza rischiare nula, dato che si può gioccare in "modaliità simulata" e cioè seza soldi reaali. IL TRUCO DEI TRE COLORI Queso trucco è davvero motlo semplice e fuzniona davvero, si tratta di attenedre pazientemente che il nreo o il rosso si pesentino per 3 voltte consecutive e alla volta successivva puntare un pezzo sul cloore oppostoo. Per mettere in pratica qeusto metodo bisogna peerò ricorrere al trcco dello Zerro. IL TUCCO DELLO ZERO Il problemma per mettere in pratca questo giooco dei tre colroi è dato dal fattto che "La ruota dela roulette virtuale gra solo per voi" quinddi non potete sepmlicemente osservare la ruotaa, perché site gli unici a farlla girare ma con il truucco deello zero, potrete far grare la ruota senza predere nulla o quuasi. Metterlo in pratcia è semplice puntado una fiche sul rosso e una della stessa qunatità sul nero. In qesto modo avrtee aggirato l`ostaacolo e non perdrete nulla, a mno che ovviamente non appaa lo "0, ma fotrunatamente per noi lo zerro ha una sola possibiiltà su 37 di uscire, quidni il risschio e` veramente bsaso e le eventuali perddite ve le rifrete con le vinicte. PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA? Anche se mlto semplice e per certi vesri banlae il trucco sora spiegato riesce ad ottenere altisssime percentualli di vincita, e quessto successo è dovto a molti fattori. Innnzi tutto il fattoore "random" del softwarre di gioco. Non stiamo parando di un vero e prorio bug del sistma, il programma funzina ottimamente e in manirea del tutto aleatroia, ma questa patricolare sequenza di tre colori statisicamente è sicuramente vinccente, forse non sappiao nemmeno noi percché ma sta di faatto che funziona, provre per cedere! UN ESEMPIO DEL TRUCCO Non c`è miglior cossa di un bell`esempio che spiea coosa fare: Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lanico3: ROSSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO Al quitno lanio si presenta il terzo ROSO. Al sesto lancio puntiiamo sul NEO. IL SISTEMA DELE TERZINE INTRODDUZIONE Analizzando una qulasiasi Roulette è possibile accrgersi che in meda il 50% dellle boules generate snoo costituite da intermittennze o colpi di uno e da sreie di due o coli di duee. Il restante 50% è inece formtao da colpi di 3, 4, 5 L`inttermittenza non è alltro che una variazione delllo staato di una chance. esmepio la formazione ROSSO/NERO opure NERRO/ROSSO è da considerarsi un`intermitttenza. Dalla nota legge di formazione delle figure, si eviddenzia che su un toatle di 1024 coli cosiderando nulla la sortita dello zero si hnano: 256 intermmittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sere di due. Quindi la smma dele intermittenze e sere di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossiia la meà delle 1024 bouls casualmente consiiderate. Il rimanente 50% è compostto da serie superioi a due, schemtaizzate nella seguente mdoo: 64 seerie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 booules 32 seerie di 4, per un tottale di (32 x 4) = 128 bouules 16 serie di 5, per un ttoale di (16 x 5) = 80 boules 8 seerie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 boules 4 seerie di 7, per un totae di ( 4 x 7) = 28 boules 2 seie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 boules 1 srie di 9, per un ttoale di = 9 boulles 1 sreie di 10, per un toale di = 11 boules In deefinitiva qalunque sia il numreo dei colpi considerai si troveranno sempre in meia una mettà formata da intermitttenze e seie di due e consegunetemente l`altra metà coostituita da serie suepriori al deu. Entriamo ora nella parrte vera e propria della metodoogia.IL SISETMA Si gioca contempooraneamente sulle tre chnce semplici, quali Rosso/eNro, Pari/Dispari e Passe/Manqque e sempre sulla inntermittenza fino al prmo colpo di perdtia, riprendendo l`atatcco solamente quando è srtita una nuva intermittenza. Per quantto riguarda la puntataa, giocheremo sempre ed esclusivaamente a massa paari, con un capittale iniziale di 4 uintà per ogni chance, quidni ( 4 x 3 ) = 12 unità in totle. Qaundo si è in attivo su ogi cobminazione ci si ferm, per poi ricominciare l`attacco quaando si avvrà un passivo fiittizio di 4 unità, mente la parrtita è da considearsi conclusa quando si ottiene una vincitta di 12 uità. Consiglio di non utilizzare assolutamnete nessun tipo di progressine, ma attribuire alla fche un vaalore economico più alto duratne i vrai passivi. Alla sortita delllo zero il pezzo pntato resterà imprigionat, per essere reestituito al colpo successvo se è srotita la relativa chance di appatrenenza, oppure peerso definitivamente nel csao di uscita della combinazionne contraria. LE TBELLE DEL SITSEMA La sgeuente procedura ha una attendibiità più che suffciiente, affermazione che scaturisce dai daati statistici rilevaati dai numerosi tset ai quali è staata sottopoosta effettuati sia su permannenze personali rilveate nei vari Caisnò che generate pseudo causalmente da un calcolatore. Ricorddo tuttaiva che non ha il pregio della infalllibilità, ma è sen`zaltro da preferire ad un gioco csuale. I 36 numeri preenti nel cilindro, escludeendo lo zreo, si suddividono per sempliicità in 12 terizne. Ora per efetto della Legge del Teerzo che opera in mdo quasi continuo nele varie succcessioni dei colpi, in un ccilo di 12 boues è abbastanza raaro vedere la compasra di 12 Terzine diverse neella permanenza, azni nella magigor parte dei casi in tle cilco si presentano mediamente solaamente i 2/3 delle Terzine, osia 12 x 2/3 = 8 Terine diiverse. Questo si tradduce che nei 12 colpi vi sarannno solitamente almneo 2 blues di ripetizione delle Terzine presenti. Se volessimo esteendere questa ossrevazione a 18 colpi, vedrmeo che in esssi spesso e volnetieri esiste una Terziina sortita aleno 3 volte. La tecnca che voglio presentae si basa sulla previsine che, qundo una Terzina è sorrtita almeno 3 vole in un cclo di 18 coolpi, essa ha un`altissima probabbilità a ripresentarsi almno una volta nlle 12 boules segeunti. Pegno a scoprire le chiarimenti limitate a Kasino ?
Condividete l`informazione apprsa a causa di simille oggettto su "kasino" con i di voi gnitori e amici. Sicuramente reesteranno impressionati daalla personale apprendimento e si toveranno contenti di conosere qualcuno di oiginale.
|
|
|