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Casino Glamour Condizione siete presnti parti in caussa a percepre "casino glamour", avrete la necessita provocarre un`occhiata a attuale vantaggioso articolo. Cmoe vincere alla roultete - il metodo hot wve 95:Applicazione alle chhance semplici con recuepro intelligente su doozzine e colonne mediante l`utlizzo del "paroli"". Per esemplificare, tute le spiegazioni saraanno effettuate per il ner/rosso, ma la teorria di base si intende applicbile a tuutte e tre le copppie di chances semplici. APPLICAZIONE DEL MEOTDO E SCELTA DEL MOMNETO DI ATTACCCO Il goico si svolge principalmente a msasa pari sullle chance sepmlici es. N/R. Si atttende che escono 2 coolpi di permanenza conseecutiva e si contrlla la figura sorttita che pou` presentarsi in 4 distinti casi: N--N --- si gica un terzo colpo reeale a taappeto su Nero RR --- si gioca un trezo copo reale a tappeto su Rosso N-R --- si gioa un trzo colpo reale a tapeto su Nero R-N --- si gicoa un trzo colpo relae a tappeto su Rossso Il sistema viince 1 Pz. praticamente sullle figre di 3 omogenee e sullle fiugre di 1 spezzzate. Se si vince, si chiudde la pratita a +1 menntre se si perrde, si gioca un quarto coolpo sul coore che ha verfiicato per 2 vole su 3 la sua presnza. A questo putno si giocano in contemmporanea due dozzine o due colonne (daal 4^ colpo),come copertra in csao di esito negativ. La scelta dlle dozzine o delle colnone e` puramente sogettiva senza pregiudicrae affatto la conclusione della partita. Insiemme al gioco di basse, si tengono soto contrrollo, con un carnet apprporiato, le faasi negative e poitive che si verificano alla sortante, alla intermedia e alla ritardatarria. Le dozzine o colnone guida, verranno dfinite utilizzano gli ultimi due parametri conseccutivi divrsi mostrati dal carnet di giioco dozzzine/colonne. ESEMPIO PER STABILIRE QUALI DZZINE O COLONNE CONVEINE PUNTARE Occorre innanzitutto deinire tre parametri fondmentali: DOZZNIA SORTANTE = Dozzina ugualle quella appena srotita DOZZIINA INTERMEDIA = Dozzina uugale alla penutlima sortita DOZZINA RIARDATARIA = Dozzina pui` in ritardo deelle altre due Questi paraetri sono validdi anche per le colonne. CHIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERMANNEZA RELE Poniamo il csao debba sortire la seguente peranenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenzza alle dozzine sarra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessmio giocare le dozzzine le puntate sarranno effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente eito finle: + + + + - + + - Otteniamo 6 eveenti positivi contrro due eventi negativi. La coorrispondenza alle collonne sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se doovessimo giocare le coolnne le punatte saranno effettuaare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguente eito finale: + - + - + + + + Ottteniamo 6 evnti positivi contro due evventi negativi.Pertanto la scelta delle une alle altrre non ipmlica nessuna diffferenza. SVOLGIMENTO DELLA PARTITA Il proseguimento dela partita veine deciso dopo l`esiito del 4^ colpo coe segue: Prmio Caso: Vince la chance semplicce e perdno entrambe le dozzine, si chuide parzialmente la parttita accumulando lo scpoerto. Secondo Casoo: Perde la chane semplice e vincono le dozzine, si teta il paroli alle dozzine. Se il parooli risece, si chiude la partitta essendo in viincita o in pariita`. Se il paroli prede, si abbandoa parzialmente la paritta accumulando lo scopertoo. Terzo Caso:Vince la chane semplice e vincono le dozzin, si chuide la partita a +1 se non c`è scpoerto da recuperare altrimenti si tetna il paroli. Quarto Csao: Pere la chance semplice e perrdono entrmbe le dozzine,si abbandnoa immediatamente la parttia accumulando lo scopperto. DEROGHE Lo zro non viene conisderato se si sta` atendendo l`uscita dei due colpi gudia. Se si sat` effettuando il gicoo a tappeto, si ripette la puntata prrecedente. Dopo 2 praoli persi, si tentta il recupero con il paroi di 3 per una vollta e se non riesec, per il scucessivo si tenta un paorli di 4..Se anche questo presenta esiito negativo, si incremeentano le puntate alle dozzinecolonne come da tabeella alelgata. La filosofia di queta procedura e` quella di recuperare tuttto lo scoerto con un paorli portato a termine positvamente. Portare miseria di restanti congiunzioni a informazioni concernente su Poker? Lasciar vedere ora al di sotto:
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