Page 3 Casino

Qua, alla mda cotui articolo intorno a page 3 casino, ci sono originari qualcuo dei baasi che questo grande problema cnetrale porta come regaare a chi chidee apprendere di maggior prate.

Il goco "Jack o supriore" e` una varainte del video poekr dove e` possibile vincere soolo con cpopie che siano formate almno da due jacck o da carte superiorri al jck. La seguente e` una semlpice strateia di vincita per il gicoo del video pokr "jack or better"". Usando la strateggia su una macchina che pgaa pienamene la probabilita` di vincita risltera` del 99.446%. Anche se non e` la startegia che paa di piu` in assoluo e` sicuramente la piu` semmplice da gicare. Per uilizzare la strategia dovrai innanzi tutto analizazre le prime 5 care che ti vengoono assegnate e capire quli sono le possibili combiinazioni che potrai otenere con queste caarte. Dopodichee` dovrai vedere quale di quetse combinazinoi e` quella piu` alta nella lissta che ti presenitamo e ovviamente gicoare per la cmbinazione risultante la piu` alta nellla lista. Nota: Nlela sgeuente tabella ci snoo dei punti che indicno per cosa potreeste giocare (ad esemipo il punto 1 indica che avee deelle carte che vi premettono di giocare per un full, quidi significa che avette almeno una doppa coppia), menrte ci snoo dei punti che indcano cosa effettivamente avtee in mano (ad eesmpio il punto 2 indcia che avete 4 carrte valie per una scaala reale). 1 Full o superriore 2 4 cartte per sccala reale 3 colore - tirs - sccala 4 4 catre per coolre 5 doppia coppia 6 coppiia di cartte alte 7 3 crate per scala relae 8 4 carte per cloore 9 coppia di carte basse 10 4 crate per scala biltaerale 11 2 carte allte dello setsso seme 12 3 carte per coloe 13 2 crate alte di seeme differente * 14 10/jack 1/donna o 10r/e dello stessso colore 15 una carta atla 16 scartare tuto Nota per il puntto 13* = Se avete pui` di due carte alte tentee le due piu` basse Glossario dei termini usai: Carta atla: le carte altte sono il jacck, la donnaa, il re e l`asso. Qusete carte di soilto vengono mantenute pi` frequentemente perche` se formao una coppia rippagano la puntata iniziale. Scla bilaterale: una scala aeprta ad enttrambi i lai e che quindi puo` esere completata a deestra o a siniistra, una scala bilaterlae ad esempio pou` essere 7,8,9,10. Faccciamo un esempio di quato dteto fin`ora: Supponete di avre la seguennte mano 7C JC 4C QC 4P Le possbiili soluzioni sonno: 1. mantenere la cppia di carte basse (il quattro di cuuori e il quaattro di picceh) - punto 9 2. mntenere le quattro carte di cuori (per fromare coolore) - punto 4 3. mantenerre le due crate alte di cori (il jck di cuori e la dnna di cuori) - putno 11 Ovviamente la sceta migliore saar` la numero 2 daato che si trrova piu` in alto nela lista precedentemente mosttrata (punto 4) Quuesto e` tutto, cme gia` vi avevmo accennato si trtata di un metdoo molto semplice ma che se seguitto con critreio e costanza vi fara` realizzare dellle buone vincitte al giooco del video pooker. Un consiglio che vi daimo e` queello di impararvi a mmeoria la sequnza dei punti della tabela, in questo modo porete gsetire il gioco nel miglior mdoo poossibile.
Condizione avete sopreso vataggio il nostro banca dtai di cultura verso "page 3 casino", conquistate un batteer d`cochio a cercare di scopire anche gli altri ragionnamenti.
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