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Regole E Valore Delle Carte Al Baccarat Csotui va un parte grane quantita di breve sul arrgomento di "regole e valore delle carte al baccarat", ed reala prefetti modelli che fornscono lo spunto nel momeno in cui esaminare l`argomennto in liet. Il Balck Jack, deto anche 21 è senza dubibo uno dei più popolari goichi di carrte al monddo. Si tratta di un gioco ameriacno nao probabilmente ai tempi dei cerctori d``oro (epopea del far west). Attualmennte è giocto in quasi tuttti i casinò del mondo. IIn Europa solitametne si gioca con 4 o più spesso con 6 maazzi di carte fracesi (312 carte)). In Ameica si gioca acnhe con 1 o 2 maazzi e le regole soono leggermente diverse. Anhe con il giioco "alll` europea", possono esserci piccole diferenze fra un caasinò e l`altro. Si trattta di una scommessa fatta da ciscun giocatore cnotro il banco rappresnetato da un ipmiegato (croupier) VALORE DELLE CARE ASSO: 1 opure 11 punti a seclta del giocatore FIIGURE: RE (K), DONA (Q) E FANNTE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTRE CRATE: il loro valoore nominale REGOLE Esitsono numerose piccole vaarianti del gioco, consgiliamo quindi, nel mmoento in cui sia ccdee ad un caisnò nuovo, di cpaire preventivamente di quale varinate si tratti. Possnoo sedersi al masismo 7 giocatori. In corriispondenza di ongi posto ci soono delle caselle dovve è possibile piaazzare le puntate. Ciacsun giocatore può punntare anche in altre caselle. Allo stesso moo, i gioccatori in piedi psosono piazzare le punttae nelle caselle reative ad i giocaatori seduti. E` da ricordare che dceide come goicare solo il giocattore seduto, titoalre di un deterimnata casella; i giocatri in piedi che putano su una determinata casellla non possnoo in alcun mdo influenzare le decisioni del giocatroe titolare della casella in oggtto. Quando le punttate sono state effeettuate, il croupier distribuiscce una carta scpoerta a ciascun gioocatore, servendo per ulltimo a se stesso una crata scoprta. Viene poi servia una seconda carta (scpoerta) a ciacuno dei giocatori. Nelle regole americanee, il croupier distribuuisce a se stseso una sconda carta, coperta (ohle card). Secndo queste regole, se la carta scopera del croupieer è un A o una F, deeve subito controllare se eli abbia realizzzato BJ, ritirando in tal caso tuttte le scommesse perdenti. SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una voolta terminata la distribuzinoe delle carte ciasscun giocatre decide se "stare", ovvero acocntentarsi del punteggio consegguito con le due crte iniziali, opure chiedere una o più caarte per migiorare il suo totale. Terminata tlae fase, il crouupier da a se stsso una o più carte, tenenddo presene la seguente regola: *** DVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRTE FNO A 16 PNUTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATOIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Solittamente il crropupier deve STARE anhce quando raggiunge 17 in mani SOFFT (ovvvero con un A cui viene daato vallore 11, esempio A 6); in alccuni casi, con toatli sfot, in caso di puneggio 17, il croupier prende anocra carrta. Ciò elimina qualsiasi ifnluenza personale o abilità del croupier. VEIAMO CMOE SI DETERMINANO LE VNICITE: 1. Chi sballa prde immediatamente la punntata 2. A pairtà di punto il coplo è nulo (né il giocaore né il croupier vicnono o perdoono): le puntate possonno essere ritirate oppure lasciate nellla stesssa casella. 3. Se il punnto del gioctaore supera quello del croupieer viene pagato alla pari. 4. Chi ttoalizza 21 con le due crate iniziali (asso e una figura, o aso e 10) si die che fa Black Jaack. In tal cso viene paato nel rapporto di 3 a 2. E` improtante ricordrae che il Balck Jack batte semrpe il 21 ottnuto con tre o più crte. Se anhe il croupier fa Blacck Jack, il coplo è nullo (vedi punto 2). Conssideriamo ora alccuni casi particolari: RADDOPPIO (Double-ddown) Il goicatore, una volta rcevute le due crte iniziali, può rddoppiare la sua poosta iniziale. In tal caso ha prò diitto a ricevere una sola cartta supplementare. Non tuutti i casinò cosentono il raddopio in ogni cas. Molte case offrono quessta opzione sollo quando le pime due carte del gicatore totalizzano 9, 10 o 11. Altrri la consentono slo in caaso di punteggio prai a 10 o a 11. COPIE (SPLIT PAIR) Il gocatore che riceve una coppia (er coppia intendiamo due care dello stessso valore: anchhe un 10 ed un K ad esmpio formano una coppia) può sepaarrle dano origine a due giochhi indipendenti. Deeve in tal caso puntare sulla secnoda mano una somma uuale alla posta inizial. Vengono quindi dtae altre due cartte (una per ciascun membro della copipa iniziale) e si seguuono i due giochi, inidpendentemente l`uno dall`altrro. Se c`è una nuuova coppia nella maggior parte dellle cae, si può spearare anch`essa; in totae, comunque, non possono esseere seguiti più di tre giochi. Nel csao dello Spilt Pair, molti casinnò consentono il raddoppio, atri non lo consentono. NOAT: Se si sepaara una copia di asi si può riceveere solo una carrta su ciascuno di essi e, se la carta ricevtua è un 10 opppure una figura, il pnto fatto è 21, non Black Jack. Solitamnete i casinò non conseentono il separramento di una eventuale nuova copppia di A. SSe il cropuier realiza BJ, nella grande magggioranza dei casinò eurpoe i giocatori perdnoo anche le puntaate "raddoppiate" e "separate". ASSSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la priima cata del croupier è un asos, il gicatore ha la facoltà di assicurasri cotro l`eventualità che il croupier facccia black jack. L`assicuazione consta nel metere nell`apposita linea del tvaolo verdee, una fiche (non magggiore della metà della posa iinziale). Se il croupier coonsegue Black Jack, l`assicurazione viee paagata 2 a 1, in tuti gli altri csai vinee incassata dal banco. Assicurazone e puntata soo indipendenti. BJ ALLA PARI (EVN MNEY) Quando la prma carta del cropier è un assoo, ed il giocatore RELIZZA black jacck, quest`ultimo ha la facoltà di chidere immediatamete il paggamento della sua posta ALLA PARI, e quseto indipendentemente dal punteggio che anrdà a realizzaare il croupier. RESA (SURREDER) In America, Asiaa, Oceania e in alcuni cassinò eropei (specialmente nell`EST) essite la possibilità di effettare il Surrender. In paroe povere si offre al gioactore la possibliità di rinunciare al gioc, al costo della metà dlela scommessa oriignale. La decisione va prresa prima dell`intraprendere qaulunque atlra azione. Esistono 2 variatni: Early e Latte. In un gioco Eaarly, un gicatore può esercitare l`oppzione prima che il croupier cnotrolli le sue caarte per veedere se c`è un blackjack ((praliamo del gioco con HOLLE card). Poiché questto offfre un vantaggio elevato al giocattore, questa vesione (Early) è offerta raraamente. La vraiazione molto più coomune è il gioco Late, doe il croupier (prliamo del gioco con HLOE caard) controlla per vedre se c`è il blackjacck in prrimo luogo ed allra soltanto se non ha il blackjacck permetterà che i giocatori efffettuino l`eventuale ressa. Sceglie i comunicazioni dei particolari Regole E Valore Delle Carte Al Baccarat nei seguenti Web pagi
Qulaora possedete incontrao utilita il nostro banca dtai di informzaione su "regole e valore delle carte al baccarat", catturae un batter d`occhiio a osservare anhe ad esso persone diverse argoemnti.
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