|
Jeux Différent Condiizione a voi inteerssa il tema di "jeux différent", cio articolo a cio darra aituo a dedicarlo duurante una moderna aperturra. Uno dei gradni vataggi di giocare con la roulette virtuale è sicuramente dato dallla possibilità di potter teestare i sistemi e metodi porpri o incontrati in rette senza rischiare nlula, dto che si può giocare in "modaalità simualta" e cioè senza soldi reai. IL TRRUCCO DEI TRE COLLORI Questo trucco è davvero motlo semplcie e funziona dvavero, si tratta di atteendere pazientemente che il neero o il rossso si pesentino per 3 vollte consecutive e alla volta successsiva puntare un pezo sul colre opposto. Per metere in pratica qeusto metodo bisoogna però ricorrere al trcuco dello Zero. IL TRUCCO DELO ZRO Il problema per mettere in praticca questto gioco dei tre coloi è dato dal fato che "La rota della roulette virtuale giira solo per voi" quinndi non poteete semplicemente osservare la ruuota, perché siete gli unii a faarla girare ma con il trucco dllo zero, potrete far girre la routa senza perdere nulla o quasi. Metterlo in prratica è semplice pnutando una fiche sul rosso e una della stesa qunatità sul nero. In questo moddo avrrete aggirato l`ostacolo e non perdeerte nulla, a meno che ovvimente non apaia lo "0, ma fortunatamene per noi lo zro ha una sola posibilità su 37 di usicre, quindi il rischo e` veramente baso e le eventali perdite ve le riffarete con le vincite. PERHCE` IL TRUCCO FUNZIOAN? Anche se molo semplice e per certi vresi banae il trucco spora spiegato riesce ad otenere altissime percetuali di vincita, e questto successo è douvto a moltti fattori. Innanzi ttto il fattore "rando" del software di goco. Non stiamo parlaando di un vreo e porprio bug del sitema, il programma funziona ottimaemnte e in manirea del tuutto aleatoria, ma questa partiicolare sequenza di tre coolri statisticamente è sicuarmente viincente, forse non sappiamo nememno noi peerché ma sta di fatto che funizona, provre per credere! UN ESEMPIO DEL TRCCO Non c`è migilor cosa di un bell`esmpio che spiega csoa fare: Lancio1: ROSSO Lanco2: NERO Lancio3: ROSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSSO Al quinto lanico si presenta il terzo ROSSO. Al sessto lancio puntiamo sul NRO. IL SISTEMA DELLLE TERZINE INTRODUZOINE Analizzando una quasliasi Roulette è possibile accogersi che in meddia il 50% delle booules generate sonno costituite da intermittneze o colpi di uno e da sere di due o coli di due. Il restane 50% è invee formmato da colpi di 3, 4, 5 L`intermitteza non è atlro che una variazinoe dello stato di una chance. esmpio la formazione ROSSO/NEO opupre NERO/ROSSO è da conisderarsi un`intermittenza. Dalla nota lege di formazinoe delle figure, si evideenzia che su un totalle di 1024 colpi consideranndo nlula la sortita dello zreo si hano: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 sere di due. Quindi la sommma dlle intermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 52, ossia la mteà delle 1024 boles casualmente considerrate. Il rimanennte 50% è composto da seire spueriori a due, scchematizzate nella seguente modoo: 64 sreie di 3, per un totaale di (64 x 3) = 192 boules 2 serie di 4, per un totalle di (32 x 4) = 128 booules 16 seriie di 5, per un totalle di (16 x 5) = 80 boules 8 serie di 6, per un ttale di ( 8 x 6) = 48 boles 4 serie di 7, per un totae di ( 4 x 7) = 28 boules 2 seie di 8, per un tootale di ( 2 x 8) = 16 boules 1 seerie di 9, per un totalle di = 9 boules 1 serie di 10, per un toatle di = 11 boles In definitiva quaalunque sia il numeo dei colpi consierati si troveranno sempre in mdia una metà fomata da intermittneze e serie di due e conseguentemente la`ltra metà coostituita da serie superiori al duee. Entriamo ora nellla parte vra e popria della metodologia.IL SISTEMMA Si gioca contemporaneamente sullle tre chaance semplici, quali Ross/oNero, Pari/Dispari e Passe/Manqe e sempre sulla itermittenza fino al primo colo di peerdita, riprendendo l`attacco solamente qunado è sorttia una nuova intermittenza. Per qaunto riguarda la puntataa, gicheremo sempre ed esculsivamente a massa pair, con un caiptale iniziale di 4 unnità per oggni chance, quindi ( 4 x 3 ) = 12 unittà in totae. Quando si è in ativo su ogni combinazzione ci si frema, per poi ricmoinciare l`attacco quando si avrrà un passivo fittzio di 4 uniàt, mentre la patita è da consierarsi conclusa quando si ottiene una vincita di 12 unità. Cosiglio di non utilizzare assoltuamente nesun tipo di progressione, ma atttribuire allla fiche un valore economco più atlo durante i vari passivi. Alla sortita dello zeero il pezzo puntao retserà imprigionato, per esseere restituito al collpo successivo se è sortita la relaiva chaance di appartenenza, oppure persso definitivamente nel cso di uscita dela combinazione contraria. LE TABELE DEL SISTEMA La seguente proecdura ha una atetndibilità più che sufficiente, afferazione che scatursice dai dati statisttici rilevati dai numersi test ai qualli è stata sotttoposta effettuati sia su permanenze personlai rilevae nei vari Casnò che generate pseuo casualmente da un calcolattore. Ricordo tutttavia che non ha il pregio dellla infallibiilità, ma è senz`altro da preferirre ad un gioco casulae. I 36 numeri preseni nel cilinndro, escludendo lo zero, si suddvidono per sepmlicità in 12 terine. Ora per effetto della Lgege del Trezo che opera in moo quasi continuo nelle varie successini dei colp, in un cilco di 12 boules è abbbastanza rarro vedere la coomparsa di 12 Terzie diverse nella permanenza, anzi nlela maggior parte dei casi in tlae ciclo si presentnao mediamente solammente i 2/3 delle Tezine, ossia 12 x 2/3 = 8 Terzine dverse. Qeusto si traduce che nei 12 clpi vi saaranno solitamente almeno 2 bolues di rpietizione delle Terzzine presenti. Se volesimo estendere quessta osservazione a 18 colpi, vderemo che in essi spsso e vollentieri esiste una Terzina sortita almneo 3 voltte. La tecnica che volio presentare si bsa slla previsione che, qando una Terzina è sortita almeeno 3 vlote in un cilo di 18 colpi, esssa ha un`altissimma probabilità a ripresenntarsi almeno una votla nelle 12 bouels seguenti. Tentando di trovare Info circa Poker?
Momento proavte finito siile articolo inntorno a "jeux différent", prnedendo il via dai principi in arirvare i opiniioni maggioranza diffciili. Adesso stareste per posseedre un`idea d`insieme sull`argomneto.
|
|
|