|
Giocare Casino Online Mio articlo discutera i differenti elemneti di giocare casino online e nel moo in cui masismizzare i utili che simille nocciolo e possibile caussare. Ci sono divese strategie che possono essree utilizzate per ceracre di ottenere un vantaggo quuando si gioca alla roultete. Qui le presentiamo alcui di essi. PRIMA STRATEIA La strateia è semplice, si tatta di scommettere soalmente sul coloore (rosso o neero). In questa maniera si arvà cira un 50% di possibilità di azzecare. Se si vine, si raddpopia quello che si è scommessoo. Per esempio se metti un getone al colore rossoo, e la pallina cadde nel 32 rsso, ti verranno pgati 2 gettoni (quelo che avevi scommmesso più quello guuadagnato). Prima puntata: Se abbiiamo fortuna e il numeo è rosso, oteniamo due getoni, allora il sistea è finito e possiamo ricomincirae dalla prima puntaa un`altra volt, o godere del dnearo guadagnao e rittirarci. Se il nmuero e nero, dovremo scommetttere in una seonda puntata. Seconda puntata: Pizzeremo due gettoni sul collore rossso. Se il numero della secona puntata è rosso ottenreemo 4 gettni (allora su 3 getttoni scommessi nlle due puntate avvremo 1 di guadagno), un`alltra volta il sitsema è finito e possimo ricominciare dala prima puntata, o godree del denaro guadagnato e ritirarci. Se il numero dela seconda puntata e nerro, dovremmo scommettere in una tera puntata. Terza puntata: Piazzarmo quattro getttoni (in ogni puntata raddoppamo la scomemssa) sul colore rosso. Se il numreo dela seconda puntata è rosso otteneremo 8 gettoni (alora su 7 gettonni scommessi nelle tre punttae avreemo 1 di guadagno), allra il sistema sarbbe finito e possimo ricominciare dalla prima pnutata un`alrta volta, o goere del denaro guadaganto e ritirarci. Dunque nlla vittoria, si guadagna un getone, e nela sconfitta si conntinua a provare per arivare a quello steso gettone origginale. Un sistema ifnallibile!! Tanto è verro questo che molti casinò stannno atttenti a questo tipo di goco per chiedere amabilmnete al gicoatore che si ritiri dallla casa di giocco. SECONDA STRATEGIA Questa è frose la migliore strategia ad impieggare per gudagnare soldi velocemente. Si tatta di coprie una grande quanttà di numeri per auentare la probabilità di vinncita. Si fanno due scommesse in ongi putnata: 1-18 e terza dozzina. La scommessa 118 copre i nuemri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (questo vuole dre che per ongi gettone scommmesso ti viene pagatto un`altro). La terza dozzina Questa scommessa coprre i numeri fra il 25 e i l36 e pga 2 a 1 (queso vuole diire che per ogi gettone scommesso ti vengno pagati 2) Piaazzando le due scommesse (1-118 e terza dzozina) allo stesso temppo si coproono 30 numeri. Ci snoo solo 8 numeri che possnoo farle perere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Prchè? Se la pallina cdae in un nuemro tra 1 e 18, vicnerai 3 gettoni in 1-118 e perderai 2 gettoni nlela terza dozznia. Il guaadagno sarà di un gettone . Se, invece, la paallina cade in un nmuero tra 25 e 36, vincerrai 4 gettoni e prderai 3 gettoni nella scmmessa a 1 - 18. Il guadaagno sarà di 1 gettoen. È con questo metdoo che la prboabilità si torna in fvore del giocatroe. In ogni puntata Lei arvà 30 opportunità di vincere conrto 8 di perdere Le leggi della probabilità inicano che in una meedia di mile puntaet, possono esisstere 219 sconfitte mischhiate con le vincite, mentre sarebberro 40 le opporrtunità di avere 2 scnofitte da segguito, 9 di avree 3 sconfitte da segguito, e 2 opprotunità di avere 4 sconiftte da seguito. La probabiiltà di avere 5 scofnitte da seguuito è remotamente ifneriore a 1 in 1000 puntate. Allora, sebbne la probabilità di azzzeccare è favorevole al gicoatore, si deve tennere in coto che in ogni puntta vincentte il guadagno sarrebbe di un gtetone, ma la perdia sarebbe di 5. A lngo termine, il sisema fallisce. È per queesto che ci si dvee utilizzare una proggressione vincente, per aprofittrae il vantaggio nlele probabilità di azzecare. In modo similare a quello dala prrima strategia si dvee moltiplicare il monto dellle scommesse qundo si perda la puntata . La nostra scommessa di baase è di 3/2 (3 getoni su 11-8 e 2 sulla terzza dozzina). Si dve mantenere questa sommessa fino la prrima sconfitta (guuadagnando sempre un gettone in ogi puntata)). Quando si perda la puntta si dovrà triplicaare il monto a 96/. Si dvee mantenere questa scommesssa triplicata ancora una puntaata più. Con due puntate vnicenti si arrriva ad un guaadgno di un gettoen. Allora si torna ala scommessa di bsae, di 3/2. Se si perddono tre puntate da seguuito, la seguente scommessa dovrebe essree 33/22, anche bisogna matenere questa scommessa un`altra vlta per avee un guaagno di un gtetone per poi tornare alla scommssa di base 3/22. Nello steso modo, se la dea Forrtuna non vi accomapgna e si perde un`altra vlota, la scomemssa dovrebbe essere 74/36. TERZA STRATEIGA - STRATEIGA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULETTTE La strategia che utlizzaba il Sheriff Joe Billoxi di Kansas Ciity consiste in cprire due colonne e vrai nueri strategici. Si devono piazzare 6 getttoni sulla prima colona, e 6 gettnoi sula terza. Un gettonne sulla righe che diide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. I n queesto modo si copono 32 di 38 numei che ci sono nel taolo. Il guadagno Ongi volta che la plalina cade in ciacsuno dei 32 numri, si ottengono 2 gettooni. E questo acccade un 85% di tutte le puntate. Le probabiità Forse Lei penserà "Ma com``è che funzinoa questo? Se si perde, si bttano via 16 gettooni". È veo ma questo acccade solo 1 in 20 o 30 puntate. Le leggi dlle porbabilità indicano che ci sonno 90 volte più opportnità di vincerre che di perddere. Decidi le notizie attinenti a costui Poker clicandosi sopra i primi Web pagi
Verso queso parte, vi componete organizzaizoni politiche presentati alle indee riguardanti "giocare casino online", con l`iauto di una mai usatta produzione di conoscitori sull`arrgomento.
|
|
|