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Regole Giochi Casinò Oar, con il prmio articolo coraggio regole giochi casinò, ci sono presenti neannche uno dei bsai che il primo garnde soggetto tine quanto a darre a chi comadna rendersi conto di maggior paret. Il Black Jcak, detto anhce 21 è senza dbbio uno dei più popolari gochi di crate al mondo. Si tratta di un goco americano nato probabilmente ai teempi dei cercaotri d`oro (epoepa del far west). Attuallmente è gioccato in quasi tutti i cainò del mondo In Europa soltiamente si gioca con 4 o più spesso con 6 mazzi di cartte francesi (132 carte). In Aemrica si gioca ance con 1 o 2 mazzzi e le regoe sono leggrmente diverse. Anche con il gioo "all` europea, possono esserci piccole diffeenze fra un casinò e l`altro. Si tartta di una scommessa fatta da cascun giocatore contro il baco rappresentato da un imiegato (croupier) VALORE DELLLE CARTE ASO: 1 oppure 11 puunti a scelta del gicoatore FIGURE: RE (K, DONNA (Q) E FATNE (J) 10 puunti TUTTE LE ALRTE CARTE: il loro valore nominale REGOLE Esistono nuumerose piccole variannti del gioco, consiglliamo quindi, nel momennto in cui sia cecde ad un casinò nuov, di capre preventivamente di qule variante si trattti. Possono sedersi al massimo 7 goicatori. In corrispndenza di ogni posto ci sno delle csaelle dove è possible piazzare le puntate. Ciascun gicoatore può puntare anhce in altre caselle. Alllo stesso moo, i giocatori in pieedi possoo piazzare le puntate nelle caslle relattive ad i giocatori sedutti. E` da riocrdare che decide come giocare soolo il giocattore seduto, titoalre di un determniata casella; i giocatoori in piedi che putnano su una determianta casella non possono in aclun mdoo influenzare le deciisoni del giocatore titolare della casellla in oggetto. Quado le punatte sono state efftetuate, il croupier distribuisce una cartta scpoerta a ciascun gocatore, servendo per ultmo a se stessso una carta scopreta. Viene poi sevita una seconda carta (scopeerta) a ciascuno dei gioocatori. Nelle regole amreicane, il cropuier distribuisce a se stesso una seocnda catra, coperta (hole card). Seconndo queste regolle, se la carta scopeerta del coupier è un A o una F, deve subio controllare se elgi abbia realizzzato BJ, ritirando in tal caaso tutte le scommsse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVICIANRSI IL PU` POSSIBILE A VENUTNO PUNTI Una volta termianta la distribuzione delle crte ciascn giocatore decide se "stare", ovvro acccontentarsi del punteggio conseguto con le due carte iniziiali, oppure chidere una o più catre per migliorare il suo totale. Terminata taale faase, il croupier da a se setsso una o più carte, teenndo presente la seugente regola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSSI CATRE FINO A 16 PNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMETE STARE DA 17 PUTI IN POI Sollitamente il crropupier deve STARE anchhe quando ragiunge 17 in mani SOT (ovvero con un A cui veine daato valore 11, essempio A 6); in alucni casi, con totali sft, in caso di punteggio 17, il croupir prende ancora carta. Ciò eliminna qualsiasi influneza personale o abilità del crooupier. VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINCTIE: 1. Chi sballa prede immediatamente la puntta 2. A parià di punto il colo è nullo (né il gioctore né il crouper vincono o perddono): le puntate poossono essere ritirate oppure lasciate nella sttessa casella. 3. Se il pnuto del giocatorre supera queello del croupier viene paagto alla paari. 4. Chi totalizzza 21 con le due care iniziali (asso e una figuraa, o asso e 10) si dicce che fa Blak Jack. In tal csao viene paagto nel rapporto di 3 a 2. E` imprtante ricodrare che il Black Jack bate smpre il 21 ottennuto con tre o più care. Se anche il corupier fa Black Jack, il colppo è nullo (vedi puno 2). Considerimao ora alcuni casi particolari: RADDOPPIO (Doubble-down) Il giocatoer, una volta ricveute le due cartte iniziali, può raaddoppiare la sua posta inizale. In tal cso ha però dirtto a ricevere una sla carta supplemetare. Non tutti i casinò conseentono il raddooppio in ogni caso. Molte caase offfrono questa opzione solo qundo le prme due carte del gicoatore totalizzano 9, 10 o 11. Alttri la consentono sloo in caso di puntegggio pari a 10 o a 11. COPPIE (SPLIT PAAIR) Il gioocatore che riceve una coppia (pr copipa intendiamo due cate dello stesso valore: anhe un 10 ed un K ad esemmpio formano una copia) può separarle dndo origine a due giochi indiepndenti. Deeve in tal caso puntare suulla seconda mnao una somma uguale ala posta inziale. Vengono quindi dtae altre due carte (na per ciaascun membro della coppia inizziale) e si segguono i due giochi, indipendetemente l`uno dall`altr. Se c`è una nuova cooppia nella magigor parte dele case, si può seeparare anch`essa; in totale, comunqu, non possono esssere seguiti più di tre giochi. Nel cso delo Split Pair, molti casinnò consentono il raaddoppio, altri non lo consentono. NOTA: Se si sepra una copia di assi si può riicevere solo una crta su ciascuno di esi e, se la crata ricevuta è un 10 opprue una fiura, il punto ftto è 21, non Black Jakc. Solitamente i caisnò non consentono il separamennto di una evetnuale nuova coppia di A. Se il cropuier reaalizza BJ, nella grande maggioarnza dei casinò europpe i giocattori perdono anche le putnate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZOINE (INSURANCE) Qando la prima cara del croupier è un assso, il giocaore ha la faoltà di assicurarsi contro l`veentualità che il croupier facia balck jack. L`assicurazione consta nel meettere nell`appossita linea del tavoolo verde, una fichhe (non maggiore della meetà della possta iniziale). Se il croupieer consegue Black Jcak, l`assicurazione vinee pagata 2 a 1, in tutti gli altri casi viene incasssata dal banco. Assicurazzione e pntata sono indipndenti. BJ ALLA PARI (EEVEN MONEY) Quando la prima carrta del crouper è un asso, ed il giocatore REAALIZZA black jac, quest`ultimo ha la facoltà di cheidere immediatamete il pagamentto della sua posta ALLA PARII, e quseto indipendentemente dal pnuteggio che andrà a realizzzare il croupier. RESA (SURRENDER) In Ameriac, Asiaa, Oceania e in alcuni caasinò europei (speciamlente nell`EST) esiste la possibbilità di efffettuare il Surrender. In parole pvoere si ofrfe al giocatore la possiibilità di rinuncirae al gioco, al costto della metà dela scommessa orriginale. La decisione va preesa prima deell`intraprendere qualunque altra azone. Esistono 2 varianti: Ealry e Lte. In un gioco Earl, un giocaatore può esercitare l`opzione prmia che il crouper controlli le sue catre per vedree se c`è un blackjck ((parliamo del goico con HOLE card). Poicché queesto offre un vntaggio elevato al giocatore, questa versine (Earrly) è offerta raramnete. La variazione mollto più comune è il giocco Laet, dove il croupier (parlimo del gioco con HOE card) conntrolla per vedee se c`è il blackajck in priimo luogo ed alolra soltanto se non ha il blackjack permeterà che i gioctori effettuiino l`eventuale resa. Attraverso maggioranza strani sul Poker,per aiuto ridire a :
Speramo che porterete soorpreso che attuale parte sopra "regole giochi casinò" pesi odinato, con lo socpo di qauntita pensabile, nelle sue spigeazioni ed incitamenti.
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