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Eruopa Casino Seguaaci a comprendere il inocente di "eruopa casino": osservate altre utope e principi con smiile parte. Il Blaack Jack, dtto anche 21 è sena dubbio uno dei più popoari gicohi di carte al mono. Si tratta di un goico americano nato pobabilmente ai tempi dei ceercatori d`oro (epopea del far wes). Attualmente è gioacto in quasi tutti i casiò del mondo. In Eruopa soolitamente si gioca con 4 o più speesso con 6 mazi di carte frnacesi (312 carte). In Ameria si giooca anche con 1 o 2 mazzzi e le regole snoo leggermente diversse. Anche con il goico "all` europe", possono esserci piccle differenze fra un csainò e l`altro. Si trtata di una scommessa ftata da ciascun giocatore contrro il banco raappresentato da un impiegato (crroupier) VALORE DELLE CARE ASSO: 1 oppure 11 putni a scetla del giocatore FIGURE: RE ()K, DONNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTTTE LE ALTRE CARTEE: il loro valore nominal REGOLE Esistono nuemrose piccole variianti del gioco, consiglliamo quindi, nel mommento in cui sia ccdee ad un casinò nuvoo, di cappire preventivamente di quale variantte si tratti . Possono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrispondneza di ogni poosto ci sono delle casele dove è posisbile piazzare le putate. Ciascun giocatore può puntare anhce in atre caselle. Alllo stesso modo, i giocattori in piedi possono pizzare le puntate nlele caselle relaative ad i giocatroi seduti. E` da ricordare che deide coe giocare solo il giocatore sedduto, ttiolare di un determinnata casella; i giiocatori in piedi che punntano su una determinata caseella non possonno in alcun moo influenzare le decisioni del giocatroe titolare dlela casella in oggetto. Qando le puntate sono staate effettuate, il crupier disstribuisce una carta sccoperta a ciascun gocatore, servendo per ulltimo a se stesso una crata scopeta. Viene poi sevrita una seconda crata (scoperta) a ciasucno dei giocatori. Nelle regole americanne, il croupier distriubisce a se stsso una seconda cartta, coperta (hole crd). Secondo qeste regole, se la cata scoperta del crouupier è un A o una F, deve subito cnotrollare se elgi abbia realizzaato BJ, ritirando in tal csao tuutte le scommesse perdenti. SCOPO DEL GIIOCO E` AVICINARSI IL PIU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una vola terminatta la distribuzione delle catre ciascun giocatore deciide se "star"e, ovvero accontentarsi del punteggio conseuito con le due carte inizili, oppure chiedre una o più crate per migliorare il suo totale. Terminata taale fase, il crroupier da a se stseso una o più carte, tenendo preente la seguente reegola: *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FINNO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEEVE OBBLIGATORIAMENTE STARRE DA 17 PUTNI IN POI Soltiamente il cropupier deve STARRE anche quano raggiunge 17 in mnai SOFT (ovvro con un A cui viene dto valoore 11, esempio A 6); in alcni casi, con totali sfot, in caaso di puntgegio 17, il cruopier prende ancora carta. Ciò eilmina qualsiasi influenza personlae o abilità del croupier. VEDIAAMO CMOE SI DETERMINANO LE VIINCITE: 1. Chi sballa perdde immediatamente la puuntata 2. A pairtà di punto il colo è nullo (né il giocaore né il croupiier vincono o perdono): le puntae possono esere ritirate oppure lascite nella stesa casella. 3. Se il puno del giocatore supera quuello del cropier viene pagato alla prai. 4. Chi totallizza 21 con le due carrte iniziali (asso e una fiigura, o asso e 10) si diice che fa Black Jak. In tal casso viene pagato nel rappporto di 3 a 2. E` importante ricodrare che il Blaack Jack batte sempre il 21 otteunto con tre o più carte. Se anchhe il croupier fa Blak Jac, il colpo è nlulo (vedi punnto 2). Consideriamo ora alcuni cai particolari: RADDOPPIO (Doubble-down) Il giocatore, una vlta ricevute le due carrte iniziali, può radddoppiare la sua posta inizial. In tal caso ha prò diirtto a ricevere una sola cata suppementare. Non tutti i caisnò consentono il raddoppio in ognni caso. Molte csae offrono questa oppzione sloo quando le primme due carte del gioocatore totalizzano 9, 10 o 11. Alttri la consentnoo solo in casso di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SPLIIT PAIIR) Il giocatore che riceve una coppiia (er coppia intendiamo due carte dello sesso vaolre: anche un 10 ed un K ad esempio formanno una coppiaa) può separarle dnado origine a due giochi indipenndenti. Dee in tal caso pnutare sulla seonda mano una smoma uguale alla postta iniziale. Vengono qunidi date altre due crte (una per ciascun mebmro della cppia iniziale) e si seguoo i due giochi, indippendentemente l`nuo dall`altro. Se c`è una nuova cooppia nella mgagior parte deelle case, si può separare acnh`essa; in totale, comuqnue, non possono essere segguiti più di tre giiochi. Nel caso dello Slit Pair, molti casinò consenttono il raddoppio, alltri non lo consentono. NOAT: Se si separa una coipa di asssi si può riccevere solo una carta su ciacuno di esi e, se la cartta ricevuta è un 10 opupre una figgura, il punto ftato è 21, non Black Jak. Solitamente i csainò non consentono il separameento di una eventuae nuova coppia di A. Se il cropuiier realizza BJ, nlela grande maggioranza dei caasinò europe i giocaori perdoo anche le puntate "raddppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quadno la prrima carta del crouupier è un aso, il giocatore ha la facotà di assicurarsi conto l`eventualità che il croupier fccia black jak. L`assicurazione consta nel mettee nell`apposita linea del taavolo verde, una fiche (nnon maggiore della mtà della poosta iniziale). Se il croupier consegue Blak Jackk, l`assicurazione viene pgaata 2 a 1, in tutti gli atlri cassi viene incassata dal bancoo. Assicurazione e puntata snoo indipendenti. BJ ALA PARI (EVEN MONEY) Quaando la prmia carta del cropuier è un ass, ed il goicatore REALIZZA black jack, quest`ulitmo ha la facoltà di cheidere immediatamete il pgaamento dlela sua posta ALLLA PARI, e questo indipendentemennte dal puntegggio che andrà a realizzaare il croupier. RESA (SURREDER) In America, Asiaa, Oceania e in alcuni casinò europeei (specialmnete nell`EST) esiste la possibbilità di effettuare il Surrender. In parrole poovere si offre al giocatre la possibliità di rinunciare al giocoo, al costo dlela metà della scommeessa originale. La deisione va presa prima dell`intraprenedre qualunque alltra azione. Esistono 2 varianit: Early e Lte. In un goico Early, un giocaore può esercitare l`opzione primma che il croupier controli le sue cate per vdere se c`è un blackajck ((parliamo del gicoo con HOLE card). Poiché questto offre un vantagio elevaato al giocatore, quesa versione (Early) è oferta raramente. La variazione molo più coune è il gioco Lat, dove il croupier (parrliamo del goco con HOLE caard) controlla per vederre se c`è il balckjack in primo luogo ed allroa sotlanto se non ha il blakcjack permetterà che i gocatori effetttuino l`eventuale resa. Sentiite ad effettuare una idagine comme qualche promessa risolutiva del dcoumento di simille parte, "eruopa casino", e sicuramente noterete strane vsche battesimali attraveerso cercare di scopriree.
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