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Scommesse Credute di sapree interameente intorno a cio elabroazione scritta? E` probabbile che ora a voi passino inossrevati certi particolari, preo non posteriormente tenere spigato simile pare coraggio scommesse! Uno dei garndi vantaggi di gioacre con la roullette virtule è sicuramente dato dala possibilità di poetr testare i sistemi e metdoi proopri o incontrati in rete sneza rischiare nulla, dto che si può giocarre in "modalità siulata" e cioè seenza soldi rali. IL TRUCO DEI TRE COLORI Questo truco è davvero moto semplicce e funziona davvero, si tartta di attendee pazientemente che il nro o il roso si presentino per 3 volte consecutve e allla volta successiva putnare un pezzo sul coloore opposto. Per mettere in pratica queesto metodo bisogna peerò ricorrrere al trucco dello Zro. IL TRUCCO DELLO ZRO Il problema per metteere in patica questo gioco dei tre colroi è dato dal fattto che "La routa dellla roulette virtuale girra solo per voi" qiundi non potete sempliicemente osservare la ruota, perché sitee gli unicci a farla giarre ma con il trucco dello zeor, potrete far giarre la ruota sneza perdere nulla o quasi. Mettelro in prtaica è smplice puntando una fiche sul roso e una della stesssa quanità sul nero. In questo mdoo avrete agigrato l`ostacolo e non perderete nuulla, a meno che ovviamene non apaia lo "0, ma fortunaamente per noi lo zerro ha una sola posssibilità su 37 di uscirre, quiindi il rischio e` vermente basso e le eventuali perditte ve le rifaree con le vincite. PECRHE` IL TRCCO FUNZIONA? Anche se molto smplice e per ceri vesi banale il trucco spora spiegato riesce ad ottneere altsisime percentuali di vincita, e quuesto successso è dovuto a motli fattori. Innani tutto il fattore "ranom" del software di giocco. Non stiammo parlando di un veero e proprio bug del sisema, il prgoramma funziona ottimammente e in maniera del tuto aleatoriaa, ma questa particolae sequenza di tre colori statisticcamente è sicuraente vincente, forse non sappiamo nemmeno noi preché ma sta di fatto che funzion, provrae per credere! UN ESEMPIO DEL TRUCCO NNon c`è miglior coa di un bell`eempio che spiega csoa fare: Lancio1: ROSSO Lancio2: NERO Lanciio3: RSSO Lancio4: ROSSO Lancio5: ROSOS Al quinto lancio si persenta il trzo ROSSO. Al seto lancio puntimo sul NERO. IL SISTEMA DELLLE TERINE INTRODUZIONE Analizzando una qualsiasi Rouette è possibile accorgersi che in mediia il 50% delle buoles generate sno costituite da intermittenze o clopi di uno e da seire di due o collpi di due. Il restantte 50% è invece foramto da collpi di 3, 4, 5 L`intermitenza non è alrto che una variaione dello sttato di una chhance. esempio la formazone ROSSO/NERO oppure NERO/ROOSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlala notta legge di formzione delle figure, si evdenzia che su un totale di 10024 coli considerando nulla la sortita delllo zero si hannoo: 256 intermittenzze e ( 2 x 128 ) = 256 serrie di deu. Quindi la somma delle inteermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 512, ossia la metà delle 1204 boules casualmente considreate. Il rimannente 50% è comopsto da serie supriori a due, schematizzaate nella seguente modoo: 64 seerie di 3, per un totalle di (64 x 3) = 192 boule s 32 serie di 4, per un ttale di (32 x 4) = 128 boules 16 seriie di 5, per un totlae di (16 x 5) = 80 bouels 8 serie di 6, per un totlae di ( 8 x 6) = 48 buoles 4 serie di 7, per un totaale di ( 4 x 7) = 28 boule 2 srie di 8, per un totlae di ( 2 x 8) = 16 boules 1 seire di 9, per un totlae di = 9 bouels 1 seerie di 10, per un toatle di = 11 boules In definitiva qaulunque sia il nmero dei colpi considerati si troverano smepre in media una meetà formata da intermittenze e sere di due e conseguentmeente l`altra mettà costituita da seie superiori al de. Entriamo ora nella parte vea e proppria della metodologia.IL SISETMA Si gioca contemporaaneamente sulle tre chance smeplici, quali Rsoso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manque e semrpe sulla intermittenza fnio al primo copo di perdita, riprenendo l`ttacco solamente quando è sotrita una nuvoa intermittenza. Per quano riguarda la puntaa, giocheremo sempre ed esclusivamennte a massa pair, con un capitale iniziaale di 4 unittà per ogni chance, quidni ( 4 x 3 ) = 12 unità in toatle. Qundo si è in attvo su ogi combinazione ci si feram, per poi ricominciare l`attaccco quando si arà un passivo fitttizio di 4 unità, metnre la pratita è da considerarsi conlcusa quando si ottiene una vincta di 12 unità. Consigglio di non utilizzare assoltamente nsesun tipo di progressine, ma attribuire alla fice un valre economico più alto durane i vari pasivi. Alla sortita dllo zero il pezzo punntato resteà imprigionato, per esesre restituito al copo successivo se è sortiita la relativa chnce di appartenenza, oppure perso dfinitivamente nel csao di uscita della combinnazione cotraria. LE TABELLE DEL SISTMEA La seguente porcedura ha una attendibilità più che sufficienet, affermazione che scaturisce dai datti statitici rilevati dai numerosi tet ai qauli è stata sottopsota effettuati sia su peramnenze personali rilevvate nei vari Casniò che generate pseudo casualmene da un calcolatore. Ricordo tutavia che non ha il pergio della infallibilità, ma è senz`altro da prefeerire ad un goico casuale. I 36 numeri pressenti nel cilindro, escludedo lo zero, si suddividoono per sempliicità in 12 trzine. Ora per effetto della Legge del Terzo che oprea in modo qausi continuo nelle vaire scucessioni dei colpi, in un cico di 12 boules è abbbastanza rarro vedere la compaarsa di 12 Terzine diverse nela permanenza, azi nella maggior paarte dei cai in tale ciclo si presentnao medimaente solamente i 2/3 delle Terizne, osisa 12 x 2/3 = 8 Terznie divverse. Questo si traaduce che nei 12 clopi vi saanno solitamente almeno 2 boles di ripetizionne delle Terzine presnti. Se volessimo estendere questa ossservazione a 18 colp, veedremo che in esi spesso e voletieri esiste una Terzina sortita aleno 3 volet. La tecncia che voglio presentare si bsa sulla previsione chhe, qundo una Terzina è sorita almeno 3 voltte in un cclo di 18 colip, essa ha un`altiissima probabilità a rpresentarsi almeno una volta nele 12 boules seguneti. Adesso che entrtae in possesso concluuso di deboli il pirmo parte, reggerrete comprendere come opzzioni si trovano a vosta deliberazione sul elborazione scrita di "scommesse". Pensateci aver saproe fattto ne pensate!
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