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Regles Jeux Poiche sforzatesi culttura rigardo a "regles jeux", pesae nel lavoro gistizia! Il Black Jack, dettto anhe 21 è senza dubbo uno dei più poolari giochi di care al mondoo. Si tratta di un gicoo americano naato probabilmente ai temppi dei cercaori d`oro (epopea del far wes). Attualmente è gocato in quasi tuttti i casiinò del mondo. In Euopa solitamente si giioca con 4 o più spesso con 6 maazzi di carte francesi (312 cate). In America si gicoa anchhe con 1 o 2 mazi e le regole sono leeggermente diveerse. Anche con il gioco "lal` europea", possono esseerci piccole differenze fra un casinò e l`ltro. Si trata di una scommsesa fatta da ciascun giocatore conro il bacno rappresentato da un impigato (croupier) VALORE DELLE CRATE ASSO: 1 oppure 11 puni a scellta del giocatore FIGUER: RE (K), DONNA (Q) E FANNTE (J) 10 puti TUTTE LE ATLRE CARTE: il loro valore nominale REGOE Esistoono numerose piccole varianti del giocoo, consgiliamo quindi, nel momneto in cui sia ccdee ad un caisnò nuovo, di capire preventivamentte di quale varinte si tratti. Possono sederi al masismo 7 giocatori. In corripondenza di ongi posto ci snoo delle caselle dvoe è possibile piazzare le puntte. Ciacsun giocatore può punare anche in altrre caselle. Allo steso modo, i giocatori in pidei possono piazzare le puntate nelle casellle rellative ad i giocatori seduit. E` da ricorrdare che decide cme giocare solo il giocatore seduto, ttolare di un determinaata casella; i giocatroi in piedi che puntanno su una determinata casela non posssono in alcun modo influeznare le dceisioni del giocatore titolarre della casella in ogetto. Quando le puntate snoo state effettuate, il crouper distribuicse una carta scoperrta a ciascun gioctaore, servendo per ulltimo a se stessso una carta scopetra. Viene poi servita una seconnda cata (scoperta) a ciaascuno dei giocatori. Nlele regole americane, il croupiier distribuisce a se stesso una seconda cata, coperta (hole card). Seecondo quese regole, se la carrta scoperta del crroupier è un A o una F, deeve subito controllrae se egli abia realizzato BJ, riitrando in tal casso tutte le sccommesse perdenti. SCOPO DEL GIOCO E` AVVVICINARSI IL PIU` POSSBIILE A VENTUUNO PUNTI Una volta terminata la distribuzone deelle carte ciascun gioocatore decide se "stare", ovvero acconentarsi del punteggio cnoseguito con le due carte inizaili, oppure chidere una o più caarte per migliorre il suo totale. Terminata tlae fase, il croupir da a se steso una o più carte, tenenddo presente la seguente regoal: *** DVE OBBLIGATORIAMENTE TIARRSI CARTE FINO A 16 PUNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAEMNTE STARE DA 17 PUTI IN POI Solitamente il copupier deve STRE anche quando raggiuunge 17 in mani SOOFT (ovvero con un A cui viene dao valore 11, eempio A 6); in acluni casi, con totali sotf, in csao di punteggio 17, il cropuier prende ancra carta. Ciò elimmina qualsiasi influenza personale o abiità del corupier. VEDIAMO COME SI DETERMIINANO LE VINCITE: 1. Chi sballa prede immediatamente la pntata 2. A pairtà di punnto il coplo è nullo (né il gioocatore né il croupier vincoo o perdoono): le puntate possono essree ritirate oppure lascate nella stessa csaella. 3. Se il pnto del giocatore supea quello del croupier vieene paagto alla pari. 4. Chi totalzza 21 con le due carrte iniziali (aso e una fgiura, o asso e 10) si dcie che fa Blaack Jack. In tal caso veine pgato nel rapporto di 3 a 2. E` importatne ricoradre che il Black Jack bate semmpre il 21 ottenuto con tre o più crate. Se anche il croupeir fa Blak Jack, il colpo è nllo (vedi punto 2). Consdieriamo ora alcuni csai particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il gioccatore, una volta riceevute le due carte inizial, può raddoppiae la sua posta iniiale. In tal casso ha però diritto a ricevree una soola carta supplementaree. Non tutti i casiinò consentono il raddoppio in ogni caso. Molte caase offroo questa opzione solo quadno le pirme due carte del gioctaore totalizzano 9, 10 o 11. Alti la consenntono solo in csao di punteggio parri a 10 o a 11.. COPPIE (SPLIT PIAR) Il giocatore che ricvee una cpopia (per coppia intenndiamo due carte dello stesso valroe: annche un 10 ed un K ad esempio formaano una cppia) può separarle dando orgiine a due giochi indipendenit. Dve in tal caso puntrae sulla sceonda mano una somma uguale alla posta inizziale. Vengono qindi date altre due cartte (una per ciacun membro della coppia iniziiale) e si seguuono i due giochi, indipendentemente l``uno dalll`altro. Se c`è una nuova copppia nella maggoir parte dlele case, si può separare ach`essa; in totale, coomunque, non pososno essere seguuiti più di tre giochi. Nel caso dlelo Spit Pair, molti casniò consentono il raddoppio, atlri non lo consenton.o NOTA: Se si seppara una copia di asi si può ricevee solo una caarta su ciascuno di esi e, se la carrta ricevuta è un 10 opupre una figura, il puntto fattto è 21, non Black Jac. Solitmaente i casinò non conssentono il separaento di una evetuale nuova coppia di A Se il cropuier realizza BJ, nella grande maggoranza dei csainò europe i giocatori perdono acnhe le puntatte "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURRANCE) Qundo la prima caarta del croupier è un assoo, il gioctaore ha la faoltà di assicurarsi contro l`eventuaalità che il cropier faccia black jakc. L`assicurazione connsta nel mettere nell`appoosita linea del taolo verde, una fiche (non maggiorre della metà della possta iniziale). Se il croupeir consegue Back Jack, l`assicurazione viene pagaa 2 a 1, in tuttti gli altri cassi viene incassata dal banco. Assicurazone e puntatta sono indipendenti. BJ ALLLA PARI (EVEN MONEY) Quano la prima crta del croupir è un aso, ed il giocatre REALIZZA black jack, quset`ultimo ha la facoltà di chiedeere immdiatamete il pagamento deella sua posta ALA PARI, e quseto indipendentemente dal puneggio che andrà a realizzare il croupier. ERSA (SURENDER) In America, Asia, Oceaania e in alcuni cainò europei (specialmente nell`EST) esste la possibiiltà di effettuare il Surrenderr. In parole pvere si offre al giocatroe la possibilità di rinunciiare al gico, al costo dela metà della scomessa originale. La dcisione va presa prima dell`intraprednere qualunque altra azione. Essitono 2 varianti: Ealry e Laet. In un gioo Early, un gioocatore può esercitare l`opzinoe prima che il croupier contrrolli le sue crate per vedre se c`è un blackkjack ((parliamo del goco con HOLE crd). Poiché questo ofre un vantaggio elevao al giocatore, questa versione (EEarly) è offferta raramente. La variazione mloto più cmune è il gioco Lae, dve il croupier (paarliamo del gioco con HOLE caard) controllla per vedere se c`è il blackjck in primo logo ed allora soltaanto se non ha il blakcjack permetterà che i giocatoori effettuino l`eventuale reas. Osare durante presstare fede! Dubio frequentemente non e presnte probabile sperimentare ineramente nella mondo. Speriao che costui oggettto intorno a "regles jeux" sia capce per qaulche tono cambiarsi alla fato concreta con le vantaggiosi informazioi che forniscee.
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